封面:Steve Jobs & iPhone 4 |
你好你好,我是做设计的大美工。
伴随着 WWDC 2025 的落幕,苹果正式发布了全新 iOS 26,其中核心亮点之一正是名为 “Liquid Glass(液态玻璃)” 的动态界面设计。
无论是锁屏时钟的半透明倒影,还是控制中心中漂浮于内容之上的光学折射面板,都让人仿佛置身于一块会呼吸的玻璃之中:它通透、流动,并根据用户的滑动、点击、乃至环境光线实时变化。
苹果此次推出的液态玻璃 UI,不禁让人联想到乔布斯时代,玻璃材质对于苹果产品的重要意义。
▲ 首次采用前后双面玻璃的 iPhone 4
01乔布斯的玻璃情怀!
· 初代 iPhone(2007):乔布斯找到了当时“完美的屏幕材质”
在筹备第一代 iPhone 时,乔布斯坚决要一块既坚固又通透的屏幕,却发现市面上的塑料屏幕总是划痕累累。
一次偶然机会,他得知康宁实验室曾经研发过一种化学强化玻璃,虽然当时并未投产。于是乔布斯亲自打电话给康宁 CEO,直截了当地说:“我们需要你们的玻璃,而且要马上量产。”
在他的强烈意愿和大规模采购承诺推动下,康宁重启了“Chemcor”项目,最终以“Gorilla Glass”之名在初代 iPhone 上面世。
正是这块经过化学强化的玻璃,让第一代 iPhone 拥有了划时代的触控体验和无与伦比的质感,Gorilla Glass 后来也成为全球手机和平板电脑玻璃面板的主流选择。
· iPhone 4(2010):“苹果有史以来设计最漂亮的产品”
2010年,乔布斯在发布会上称 iPhone 4 是“苹果有史以来设计最漂亮的产品”。
前后双面 Gorilla Glass 与抛光不锈钢中框的组合,首次将玻璃从平面推向了立体——在光线下闪耀折射的棱角,与无缝衔接的金属边缘,激发了用户对“质感”与“高级感”的全新想象,也让玻璃与工业工艺的融合达到了前所未有的高度。
· Apple 零售店:乔布斯用玻璃打造的空间美学
乔布斯对零售体验的重视同样体现在对“空间材料”的选择上。
2006 年开业的第五大道玻璃立方店入口,32 块超大定制玻璃拼接成的透明方体,既是建筑标志,也是苹果“简洁与通透”理念的空间化呈现。
进入店内,那条由厚实玻璃踏板与无框玻璃护栏构成的螺旋楼梯,更像是一件精雕细琢的艺术品,让顾客在购物时获得“沉浸式”的美学仪式感。
随后,玻璃材质的应用也顺理成章的成为了全球 Apple 零售店的设计标准。
02 液态玻璃是如何设计的?
· 来自现实世界的光学真实感与交互反馈
Liquid Glass UI 模拟了真实玻璃的光学特性,在不同角度、不同明暗条件下,界面元素的边缘与表面会产生微妙的折射与高光。
你可能想不到这份真实感不仅是电脑渲染的结果,从 Apple 发布的宣传片中,我们看到了 Liquid Glass UI 的现实原型,真实的玻璃图标、放大镜,和在现实中的感觉竟然一模一样。
· 半透明层次与视觉聚焦
通过对背景内容的模糊、色彩弱化,以及对前景控件的半透明叠层,Liquid Glass UI 构建了多级视觉层次。
用户的视线自然而然聚焦到最核心的信息区,而背景在不干扰的情况下仍保留氛围色彩,既简洁又不失空间感。
· 动态自适应的交互体验
Liquid Glass 不仅是静态美学,更是“动态交互”的载体。随着用户滚动、切换应用,玻璃面板会产生微幅形变和位置位移。
在系统收到通知或硬件倾斜时,界面光泽与折射中心都会实时移动,营造“界面在反馈你的动作”的沉浸感。
· 软硬件协同:A18 系列 + Metal 实时渲染
要在真实设备上实现上述数十种光影与层次变化,离不开强大的算力与高效的渲染通道。
苹果自研的 A18 系列芯片,内置多核 GPU 和专用神经网络引擎,提供了持续流畅的渲染性能。虽然苹果公布了此次升级的适用机型——iPhone 11 及后续机型,但 5、6 年前的 iPhone 是否带动这复杂的算力,有待进一步验证。
03 液态玻璃的未来畅想
为何“玻璃”再次成为苹果的核心表达?我想这不仅是苹果对玻璃情怀的再次重启,或许更是对未来的一种探索!
当我们放眼展望未来,液态玻璃 UI 很可能将不再局限于屏幕之中。
未来,或许结合更轻薄的 Vision Pro、或许是全息投影技术、或是借助现实中的任何一块玻璃,液态玻璃 UI 将融入我们的现实生活。
借助刘慈欣在科幻小说中的畅想,当下一次全球科技实现跳跃式爆发时,这一切将照进现实。
好了,今天的分享就到这里啦,最后来一个投票,你最喜欢哪个颜色的界面呢?
BTW,滑到底部查看每日「设计语录」。明天见,拜拜~