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纯干货,“六边形战士”的养成,抗的住才有输出
摩昂解说
2024-08-30 07:59:07

兄弟们好,我是你们的上分助手摩昂,今天摩昂不给兄弟们讲阵容,主要说一说前排棋子出装

今天摩昂本来想给兄弟们推荐新版本的强势阵容来的,但测试阵容忘记时间了,突然就发现半夜11点了,就先把昨天没写完的攻略发给兄弟们看吧,略微新手向比较适合宗师以下的玩家看看文字比较多,看着可能比较枯燥,但都是干货,摩昂希望兄弟们能理解。

阵容排行摩昂做了兄弟们可以看下,兄弟们看的时候注意云顶与金铲铲,这俩现在环境完全不同

号外:

云顶14.17版本全新PVE模式发条鸟试炼正式上线,而也直接宣布开启魔法狂欢月

发条鸟试炼只是第一个活动,9月26日还会迎来S5.5英雄之黎明赛季的回归,而9月12日还会上线金锅锅系统,并开启狂欢月宝典。而再11月7日,恭喜发财模式将会开启。

金锅锅作用类似金铲子,但金锅锅这个道具是可以与散件合成现在不可合成的转职纹章的,如金锅锅+大棒会合成出法师转等。

金锅锅会通过两个新城邦(传送门)获得:金锅锅城邦(开局每人一个金锅锅)、烹饪大师城邦(所有人开局会获得一个金锅锅+金铲铲),这个烹饪大师模式可以说贼变态,娱乐效果可以说拉满阿

金锅锅与金铲铲合成金锅铲冠冕:+1人口,战斗10S后概率获得1金币

金锅锅与金锅锅合成金锅锅冠冕:+1人口,携带英雄死亡后10%概率获得1金币。

金铲铲冠冕之后也会有额外属性,赢得下一场战斗后会概率获得1金币。

如对局中能合成金锅铲冠冕+金锅锅冠冕+金铲铲冠冕还会解锁终极大奖,但具体是啥,咱们还不知道。

只要兄弟们再3个模式均进行过对局打卡,登录一次掌盟就可解锁“小小伊泽瑞尔 收藏家之礼”图标

同时开启了邀请回归好友共玩活动,对再8月1日后没有进行云顶之弈对局的好友发送复制个人邀请链接进行邀约,好友通过邀请链接打开并完成绑定之后完成对局,邀请者与被邀请者均可获得奖励1魔法宝箱,说实在的魔法宝箱的奖励还不错,最差也有50云石。

而再活动期间,完成模式特殊挑战任务可获得包含命运之子团子、魔法宝箱等道具在内的更多奖励,摩昂在发条鸟上线后第一次就把这个混沌模式通关了(输了一场对位错),感觉难度好像比PBE测试服时候简单了。

昨天中午摩昂帮了几个兄弟做阵容复盘,摩昂发现了一个很多新手玩家超级大的问题!很多兄弟就跟着一图流玩,出装上就会优先考虑主C的装备,都不咋管前排装备,很多时候输都是输在前排扛不住

真的摩昂看着都都替兄弟们着急,“下棋”真的不是这样玩的!

前排坦度装备其实比较多,很多兄弟们一定会觉得摩昂把饮血与挑战护手都当做前排坦度装备会感觉不可意思,来听摩昂慢慢说。

通常我们把前排坦度装备分为3类,一个是双抗减伤类,一个生命值护盾类、一个是增加续航类。一个前排坦位想要抗的住这3点必不可少,但并非每个棋子出装都是固定的,还需要看其技能、羁绊去搭配3方面均比较优质,那么这个前排坦位就是一个打不死的小强——六边形战士

先说增加双抗坦度类的装备:

双抗转化减伤公式XX护甲或魔抗/(100+XX)=物理/魔法减伤,(如50护甲,就是50/150=33%物理减伤)。

减伤也可转化抗伤生命值来计算,如有50%得减伤,就能比没有减伤得多抗1倍得伤害。

棋子整体减伤不是加法叠加,装备、技能、羁绊等增加的减伤,是乘法叠加。

如携带3个坚定之心减伤不是45%而是38.68%减伤。也就是说100攻击力触发第一个坚定是剩下85伤害,触发第2个坚定72.25伤害,触发第三个坚定剩下61.31伤害。

而棋子掉血量=敌方面板伤害(普攻与技能都是)*(1-物理/魔法减伤)

第一排兄弟们应该容易理解,除了坚定之心外均是增加双抗的,而坚定则是直接增加减伤

荆棘背心与龙牙则是只增加护甲或魔抗,他俩单方面的,更多是对局中期看外面情况选择,物理输出阵容多(如剑姬滑板拼、狂暴尼菈、金丝猴等)出荆棘背心就比较优质,而法系多(法师、次元等)出龙牙则比较优质,另一方面这俩现在也可作为血量装来用。

石像鬼可以说是之前最热门的前排双抗减伤装(14.17更新装备类均大改,但出装思路是一样),本身增加双抗的,以其为目标的敌方棋子越多双抗加的就会越多。

石像鬼可用的棋子比较多,属于通用型坦度装备

而其他圣盾使誓约、日炎、薄暮坦度增加双抗均不算高。

适应性头盔则不同,直接增加65魔抗与40护甲,在以携带者目标少的情况下是没有石像鬼优质的,但适应性头盔有点在于挨揍多回1点法力值,这点对于一些前排棋子非常的优质(薇古丝),这赛季是没有法力值浪费的,在释放完技能或法力锁时间到了,溢出的法力值会直接加回去。

坚定之心只直接增加减伤(物理魔法双减伤),少了但有个制约的点就是需要血量高于50%,减伤才高,这对高血量/护盾棋子来说比较优质,如换形棋子(变身后生命值高)、重装棋子(开局有盾)。另外坚定得强势点还有增加200生命值,不用腰带合成也能有200生命值这非常得优质。

生命值护盾类装备常用的就是狂徒、冕卫与圣盾使的誓约这3件。

通俗来讲就是来增加棋子血量与护盾,让前排坦位变的更肉的

狂徒是直接增加血量,冕卫是开局增加护盾(后给没护盾)。两者均比较强势,但狂徒比较通用数值直观

冕卫由于额外增加法强对吃法强得坦位来说比较优质

圣盾使誓约这个是需要血量在40%才会触发获得持续5秒25%最大生命值得护盾,由于其增加30法力值,对需要快速释放技能得前排棋子来说比较优质,另外其增加得护盾对重装棋子来说比较优质,。

龙牙与荆棘护甲则是增加百分比最大生命值,对换形师棋子比较友好。

饮血与挑战护手很少出现在坦位身上,但兄弟们仔细看这两件装备也都是增加25%最大生命值与护盾,在严重缺少生命值/护盾装备得时候,其实也是可以出得。饮血更契合于重装战士(有护盾时候增加减伤),挑战护手更契合换形师(通常60%都开启技能变身了,增加得生命值其实会更高)

第三类是续航类装备,基本就是救赎于龙牙

但两者完全不同,救赎是5秒一次群体加血(挨着携带者得友军),但只是回复已经损失得生命值,比如1000生命值掉100,只会回复15生命,但掉了500血就会回复75生命值。但救赎优势点在于有10%得减伤

龙牙只能每2秒回复一次自己得生命值,比如1000生命值无论掉了多少血,都会回复25生命。

最后两件日炎与薄暮属于功能型坦度装备,一个提供重伤一个提供破甲。看对局情况选择出。

我们拿4费前排坦位棋子打比方来说,这4枚棋子都属于不同类型的前排坦位。

内瑟斯,属于高血量坦位

生命值护盾类:2星血量1980,2星第一次技能可获得480最大生命值,而换形师羁绊还能获得30/48/84%最大生命值。

双抗减伤类:双抗60,也就是物理与魔法都是37.5%减伤,被轻语/电刃等破甲/魔抗击碎后减伤是29.57%。

续航类:第二次及之后技能还能回复300生命值(吃法强)。

从这里我们就可以看出内瑟斯哪怕不去出增加生命值装备得血量也是非常高得,而其短板是减伤。这时候考虑优先去补得就是增加双抗减伤得装备,大部分时候是两套组合,一套是石像鬼+救赎,一套是坚定+狂徒

石像鬼+救赎组合:高双抗+续航+减伤,主打的是半血之后,石像鬼的高双抗+救赎与技能的高续航,可以说越打越硬,而第三件可以看情况去补功能性装备,如日炎、薄暮,这样后排就不用去出鬼书/红霸服、轻语了。

坚定+狂徒组合:高减伤+高血量,这样搭配主要是主打半血之前,第三件可考虑去补龙牙增加生命与续航,发挥高血量的优势搭配坚定15%固定减伤,只要不遇到超高爆发都能抗的住。这样搭配的另一个优势就是技能输出高,内瑟斯技能吃血量加成,前排80法力值技能释放频率,伤害非常可观。

塔姆,就不算契合做主坦

生命值护盾类:2星生命值1980、命运羁绊增加生命值上限,但当前节奏下更多大后期对局都是给泽拉斯了,重装羁绊2次18/30%护盾。

双抗减伤类:双抗60,重装羁绊有护盾时候10%减伤。

续航类:无

拿2重装羁绊来说,塔姆共计生命值与护盾是1980*(1+36%)=2692.8。且塔姆技能对其坦度无增益,想要出装双抗/减伤+生命值+续航都要考虑,这样就太吃装备了。

通常塔姆只能是作为阵容副坦,且技能法力值较高,很难释放出2星技能,只建议出装一个增加护盾类的,圣盾使誓约最优

塔里克,属于高减伤坦位

生命值护盾类:2星血量1980,次元羁绊开局有200/450/700护盾。

双抗减伤类:双抗60,堡垒羁绊能获得10+15/40/75双抗。2星技能可获得60减伤。

续航类:无

兄弟们可看到塔里克的双抗减伤类超级优质,而除非是开高次元羁绊,塔里克的生命值护盾类是比较弱且还没有续航

我们就可去针对性的出装,补充血量/护盾就用狂徒(增加血量)+冕卫(冕卫还能增加法强,技能减伤吃法强,与狂徒之间还有联动),之后再补一个续航类装备或双抗/减伤装都可(没有技能减伤时候也会挨揍的)。

最后说的是洛,这个可以说成属于续航型坦位。

生命值护盾类:2星血量1890,花仙子增加200/400/600生命值。

双抗减伤类:双抗60。

续航类:2星技能有478护盾,复苏羁绊还有每3秒回复2/4/6%最大生命值。

生命值护盾与续航方面是比较优质的,其短板就是双抗与减伤

6花仙子下,有女巫卫士之铠,可直接补足短板,其他两件出功能装或继续增加血量、续航、双抗优势就好。

非6花仙子情况下,我们优先考虑的就是血量装备(技能护盾吃血量加成)与双抗/减伤类装备,通常优先考虑狂徒+坚定/适应性头盔(增加双抗有回蓝)/坚定(坚定也增加200生命值,且还与狂徒有联动),第三件可看情况补冕卫(与狂徒联动)、圣盾使的誓约(快速释放技能,增加群体护盾)与功能装。

坦度装备通常出的时机

2阶段一件,我们主要是为了稳血,争取连胜,优先考虑血量装,血量/护盾装的优势会比双抗减伤类装备略强,2星棋子少,如带个狂徒,敌方需要付出双倍时间才能造成击杀。

4-1阶段之前考虑出完第二件坦度装,4-1/2阶段开始4费卡开始2星,过前排能力大幅度加强,这时候不补容易掉大血。

第三件4阶段选秀后或4阶段野怪后,这个主要看对局中自身符文与装备掉落情况来补C位装或坦度装备。

一定要记得坦度很多时候是比你多出一件输出产生的优势大的多的

摩昂每天都会给大家更新新的思路与阵容,

家人们一定记得关注摩昂并星标公众号哦!

文案丨摩昂攻略组

思路丨摩昂攻略组

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