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赵晶晶:从《黑神话:悟空》看中国文化出海的创新模式
中原策
2024-08-24 18:51:38

河南省社会科学院创新发展研究所助理研究员 赵晶晶

8月20日,国产单机游戏《黑神话:悟空》上市,在全球游戏平台上总销量超过450万份,销售额逾15亿元,稳居多个全球周销量榜冠军。

《黑神话:悟空》是中国当前唯一国产3A游戏大作,是现代游戏与中国优秀传统文化的创新结合,是中国文化自信自强的成功实践,《黑神话:悟空》打破了欧美国家3A游戏的“垄断”,Steam平台上好评率超过95%,成为传播中国文化的现象级产品,是中国文化出海的游戏奇迹。

一、《黑神话:悟空》展现的中国文化气质

一是从人物设计美学展现中国文化气质。游戏以明代吴承恩的小说《西游记》为文本,主人公是《西游记》里的孙悟空,孙悟空是中国的经典英雄人物。在游戏中有如意金箍棒、凤翅紫金冠、锁子黄金甲等传统文化元素,亦有禅宗打坐、道家定身术、中国传统服饰和妆容的民间传统文化元素。

游戏还设计出蕴含中国审美的神仙、妖怪的造型,如土地公、如来、西天菩萨、猪八戒、美女蛇等。此外,游戏中还暗藏中国的天文星座,展现东方神话与东方美学。

二是从恢弘建筑展现中国文化气质。《黑神话:悟空》展现了中国古建筑的建筑美学,团队通过实地考察扫描古建筑,采用建模等技术处理,高度还原了中国古建筑的建筑美学。选取全国36个景点作为游戏背景,其中山西省的取景地27处,包括小西天、玉皇庙、铁佛寺等,此外,还有四川的安岳茗山寺、重庆的大足石刻、杭州的灵隐寺、丽水的时思寺等,形成游戏、文旅、科技创新融合的新型范式,游戏里景点的游客数量激增,各地文旅官方账号联动宣传,形成合力,引起传播学的破圈效应。

三是从配乐与文字元素展现中国文化气质。《黑神话:悟空》采用具有浓厚中国元素的配乐,融入佛教音乐、陕北说书等中国风配乐。陕北说书是黄土高原的“即兴说唱”,素有“九腔十八调”之称。游戏中此唱段由国家非遗传承人说书艺人熊竹英弹唱,采用陕北方言,手持三弦自弹自唱,充满了浓郁的陕北风。

此外,游戏中的文字也出自书法名帖,如“虎”字取自唐代书法家颜真卿的《清远道士诗》,游戏存档时用“上香”这个独属中国的浪漫,亦颇具匠心。

二、《黑神话:悟空》助推中国文化出海的创新模式启示

一是向世界展示中国独特元素。文化出海的核心竞争力在于文化的吸引力、影响力、辐射力与独特力,既需要文化自身深厚的底蕴,又需要把这种底蕴抒发到极致。虽然很多国外3A级单机游戏大作,均展现了各国的历史文化元素,例如《刺客信条》系列对中世纪地中海、法国等国家和地区历史文化的描绘,《荒野大镖客》对西部牛仔生活的展示等。

而《黑神话:悟空》是音乐、神话、文学、建筑、服饰、绘画、书法、哲学、天文、武术等中国古典文化元素的集中展现,既带来视觉、听觉上的美学震撼,又引起思想文化中的哲理沉思。此外,文化出海是把中国文化传递给世界上文化背景不同的人,《黑神话:悟空》的巧思在于从浅层次直观感受上能够带给世界玩家震撼与感染,破解了文化思想深层次接受理解的壁垒。

二是组建文化与科技融合的优秀人才团队。文化与科技的精准融合离不开优秀的人才,组建专业的人才团队是《黑神话:悟空》成功的关键。

首先,团队人员充满对中国传统文化、科学技术的热爱和匠心。游戏科学创始人冯骥说:“我们热爱游戏,热爱精美的画面,热爱豪爽的战斗和感人的剧情;我们出生在这个国家,热爱这国家的历史传说、文化风俗。”

其次,具备高质量的制作技术、创作态度和研发经验。开发3A级游戏的特点是资金量大、时间周期长、技术难点多,国外游戏公司的开发团队通常是80-100人的规模,而游戏科学开发《黑神话:悟空》的初始创作团队只有13个人,随着专业领域人才队伍的扩大,加之冯骥曾经在腾讯有《斗战神》的研发经验使得游戏顺利上线。

此外,要能够快速捕捉市场的机会和讯息。2017年,中国游戏工委年度报告显示,中国单机市场规模为1.4亿人民币,游戏科学团队当时就充分嗅到了中国单机游戏的市场机会,具备承载3A游戏的市场前景。

三是为新型文化产业发展提供新范式。游戏业是中国新型文化产业,从市场反响上来看,游戏业将成为文化产业新的高增长点,《黑神话:悟空》的成功为新型文化产业发展提供了新范式。

首先,引起A股的迅速反应。与《黑神话:悟空》有关的股票如中信出版、华谊兄弟、浙版传媒等均迎来涨势,为游戏投资、文化产业合作带来新思路和新热度。

其次,带动了多产业协同联动新格局。如游戏周边的热卖,瑞幸咖啡联名活动等证明了游戏的商业价值和市场前景,《黑神话:悟空》成功的创作研发、游戏制作、管理模式、人才团队构建,给予未来3A游戏、3D项目可供参考的鲜活经验。

此外,项目要有投资做配套支撑。3A游戏的长周期意味着高风险,任何一个环节的资金断裂都可能导致项目的搁浅,《黑神话:悟空》从立项开始,经历了长达6年的开发与创作,折射出资本要对项目进行深入的评估,对高质量项目开展全周期的“保驾护航”,同时,在技术上亦要提升游戏创作的工业化、流程化水平。

四是为打造中国文化强IP提供经验借鉴。只有中国人才能讲好“原汁原味”的中国故事,因为很多中国IP在海外视角和阐释下,常常发生误读和异化,《黑神话:悟空》无疑是打造中国文化强IP的重要典范。

首先,国际玩家会从游戏中认知中国、感受中国、体验中国传统文化,同时,也增强了国内外玩家交流和沟通,让国产游戏扬帆出海,增强文化影响力。

其次,《黑神话:悟空》体现了新质生产力的特点,实现了科技、文化、行业、产业的有效联动,体现了质优和创新的思维,对中国优秀传统文化的阐释、传播起到了积极的作用,实现了中国传统文化的创造转化和创新发展,是文化、商业和产业的有机结合。

此外,游戏充分提振了中国青年的文化自信心。游戏中古建筑、古代服饰与器件、民俗音乐、古典内涵,激发了更多青年对中国传统文化的热爱,这些热爱会使得中国优秀传统文化得到更好的保护、传承与发展,亦会推动文旅融合、古建筑保护、非遗文化传承等事业发展。

来源: 顶端新闻
编辑: 杨雪情
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