(碎言成篇,寡陋浅短,乱弹琴,勿当真)
人从未长大,只是玩具变贵了。年轻人爱上"电子布洛芬",也让背后的潮玩公司,个个赚得盆满钵满。
泡泡玛特的北欧森林精灵(Labubu)在东南亚市场爆火,谷子(Goods)拿捏了二次元,英国的Jellycat,不分次元,不分地区地硬控住了不愿长大的成年人……
年轻消费者购买潮玩,追求的不只是商品本身,更是一种情绪的满足,是在为有灵魂、有性格的IP买单。
按照马斯诺需求层次:生存、安全、归属、尊重、自我实现。
高层次的精神需求:归属、尊重和自我实现需求,作为生活的意义和符号,他们特立独行,习惯与众不同,不爱用祖辈父辈们用的。
买盲盒、手办、二次元潮品,这种亚文化品,就像80后童年吃小浣熊干脆面攒三国卡。
其购买心理,如同女人永远觉得衣柜里少一件衣服,本质上买的是一种惊喜体验和归属感。
亚文化多数人不懂,老人们跟不上学不会,没时间研究就提不出,所以竞争小;
越小众的亚文化,粉丝越团结和忠诚,就越爱抱团取暖,所以强需求;
新生代又多是二代们有钱有闲,追求个性和自我实现需求,又决定了客单价不低。
但是,亚文化(小众爆品)是相对于主流文化(大众产品大路货)而言,它不是一成不变的,会随着主流文化的变化而变化。
当国营商店爱买不买,以不打骂顾客为服务标准是主流文化时,微笑服务就是亚文化;当微笑服务是主流文化时,女仆文化就是亚文化。
因此,在潮玩走上"大众化"之前,谁能够及时而敏锐地发现新的亚文化,谁才能做得更久走得更远!
新手入潮玩行业,还有没有机会?二代们当玩具的,咱位势不够:
1.潮玩品的价值,和设计师身价成正比,越知名的作者,价值越高,越可能会升值。
宁愿买空山基、竹谷隆之这类知名作者的,也不买国胶。
2.口罩后,国胶都是赔钱货,国内作者,没见过升值的,都是火一段时间就销声匿迹了,连泡泡玛特都"变脸"了。
知名作者有限、作品有限、款式有限,咱位势不够,所以劝退。
不过,潮玩毕竟是非常有逼格的品类,跨界合作潮玩品牌,最差能提一下你产品的逼格。
资本布局二次元,本质是对未来的焦虑,没别的增长点了,只好将手伸进新一代的口袋,挖掘年轻人的消费习惯…… #我有一评# #热点快评# #创作挑战赛六期#
(周愚,评论人、商评人、财经评论员、策划人、投资人,某宝前十品类操盘手、多家媒体及机构邀约评论人,发表商业评论千万字,已委托快版权,转载请注明出处)