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游客=玩家!“文旅+游戏”如何玩出新场景?
河南省文化和旅游厅
2024-09-12 18:15:48

编者按

河南立足资源优势,深入实施文旅文创融合战略,用高质量文旅供给不断满足人们文旅消费新需求。景区如何用创新创意的思维,打造文旅新业态、新模式、新场景?

老家河南新媒体矩阵推出“点亮文旅新场景”系列报道,为你探析文旅新场景。

点亮文旅新场景⑨

游客=玩家!

“文旅+游戏”如何玩出新场景?

自从《黑神话:悟空》火爆网络以后,各个取景地景区纷纷发文“在线认领”自家景点、推荐同类型古建、盘点景区西游元素,全国文旅再次各出奇招,争相“整活”。

事实上,近年来河南一直在积极探索“文旅+游戏”跨界融合之路,与备受年轻人喜爱的网络游戏联合共创。

比如,洛阳文旅与《大话西游》合作“活化”牡丹文化节;河南省少林武术馆与《新天龙八部》联动展示少林功夫;《一梦江湖》在清明上河园打造新国风婚礼;《蛋仔派对》牵手龙门石窟普及“石窟文化”;《元梦之星》在安阳启动甲骨文共创等。

面对游戏化时代新浪潮,“文旅”与“游戏”怎样更好地跨界融合,冲破次元壁、打造新场景,为游客带来更好的游玩体验?

挖掘本土元素,

打造适合中国景区“体质”的游戏场景

中国故事是中国游戏 IP 的灵魂所在,比如《黑神话:悟空》中随处可见的中国元素,是游戏爆火的重要元素之一,放眼游戏与文旅的跨界融合,大多也与当地独具魅力的历史文化紧密相连。

河南省电竞运动协会会长翟霖说:“中国故事、本土元素在游戏中的体现非常重要,这是文化自信的体现,游戏与旅游一样,是很好的文化输出的端口。文旅景区与游戏进行联动时,需深挖中国元素,同时结合当地的文化特色,因地制宜地谋求发展。例如,《山海经》《封神》之类的题材,完全能够与河南的传统文化实现更为良好的结合。”

2023年,洛阳市文化广电和旅游局与网易《大话西游》达成合作,并在牡丹文化节期间进行了线上线下联动尝试。在线上,玩家可在《大话西游》游戏中培育牡丹、游园赏花、拜谒花神,沉浸式感受洛阳历史文化的独特魅力。在线下,国家牡丹园和隋唐洛阳城国家遗址公园九洲池景区都设有《大话西游》互动点位,玩家前往现场打卡抽奖就有机会获得《大话西游》周边好礼。

(《大话西游》洛阳文旅限定游戏角色牡丹)

“用这种年轻化的表达方式来介绍洛阳深厚的历史文化,我认为一定会收到非常好的效果。”洛阳市文化广电和旅游局党委书记、局长李振刊表示,与《大话西游》团队、网易这样优质的互联网企业合作,用真正年轻化的表达方式做出好的旅游产品,让更多元素在《大话西游》中呈现,更能激发年轻人对洛阳的喜爱。

这不是洛阳文旅首次和游戏联动,2022年,洛阳文旅与腾讯《QQ飞车》合作,并推动《QQ飞车》全国公开赛S1决赛落地洛阳。《QQ飞车》融合隋唐洛阳城国家遗址公园、龙门石窟、二里头夏都遗址博物馆等洛阳元素,开发了游戏新赛道,深受玩家欢迎。

(《QQ飞车》洛阳元素游戏赛道)

早在2019年,河南省少林武术馆就迈出了“文旅+游戏”融合的脚步,将河南传统文化元素融入游戏场景中。

《天龙八部》是一款角色扮演手游,玩家可扮演峨眉、丐帮、天山、逍遥等门派,与主人公一起,奋勇杀敌、抵御辽兵的入侵。

随着少林人物角色的登场,河南省少林武术馆与《天龙八部》达成合作,特别打造了“腾讯新文创·天龙八部手游·少林寺武术馆全息互动投影”新文创合作项目。该项目将精湛的少林武术招式与新媒体全息投影相配合,获得了伦敦国际广告奖等多个国内外荣誉。

2023年8月,在原作基础上增加了更多玩法的《新天龙八部》手游公测,河南省少林武术馆再次与之联动,将线上数字IP与少林功夫结合,玩家可通过游戏中的剧情、任务、战斗等方式,深入体验少林功夫的精髓与魅力。

河南省少林武术馆外联宣传部副主任裴安迪介绍,武馆与游戏的跨界融合,可以通过元宇宙、AR、VR等数字化的手段,把现实的场景、情节、人物等多元素进行再加工,赋予更多的艺术性、创造性、可能性。与游戏的联动,为少林功夫的文化符号提供新的解读,赋予其新的情感增值,深受海内外游客,特别是“Z世代”群体的喜欢。

(《天龙八部》手游中的少林门派)

游客=玩家!

打破次元壁,让虚拟成为现实

《一梦江湖》与开封清明上河园联动,为角色设计了独具韵味的时装“汴京梦华”,在园区为玩家举行古典大气的江湖集体婚礼;《蛋仔派对》牵手龙门石窟,在游戏内发布了牡丹季游龙门的乐园地图,趣味普及“石窟文化”;《元梦之星》在安阳启动甲骨文共创计划,以神话传说“天命玄鸟,降而生商”为剧情主线,打造互动体验地图、演绎殷商文化。

这批忠实的游戏“玩家”能否成为“游客”?

近年来,河南多地与游戏联动,线上数字化还原、线下设置打卡点,让虚拟成为现实,完成了“玩家”到“游客”的转变。

据中国旅游研究院2024年发布的数据显示,每周玩游戏3-5次以上的玩家,年旅游次数达 3 次以上。可以想象,当游戏中熟悉华服盛景出现在景区、街区、商铺,当游戏中令人心动的场景和故事还原成可触可感的现实,在虚拟世界找到快乐的玩家们,通过游戏与旅游的“破次元”对话,成为现实世界旅游消费的目标群体。

河南省文化产业协会副会长兼秘书长郭广新认为,文旅与游戏联动的两大形式,一是游戏线下体验,如游戏IP、角色形象嫁接到景区景点,通过角色扮演、寻宝活动等方式吸引游戏玩家从线上走到线下打卡,实地参与互动;二是文旅游戏化,将文化旅游资源融入到游戏场景和体验中,实现传统文化传播和旅游宣传推广的目的。

同时,游戏与文旅的融合,本质上是文旅体验模式的创新,文旅资源融入游戏内容,可以在潜移默化中激发玩家的出游兴趣,推动游戏用户转化为游客,而游戏进入“三次元”景区场景,从游戏剧情、角色扮演、场景互动、文创周边多方面为游客带来新鲜的沉浸式体验,可以强化游客感官、交互体验的真实性。

文化创意+科技创新,

吸引“Z世代”消费主力

游戏与文旅线上线下联动的同时,电竞赛事也开始走入景区。

第七届《王者荣耀》全国大赛河南赛区晋级赛在老城区洛邑古城景区举行,“三国英雄 争霸许昌”——移动杯电竞大赛总决赛在河南许昌举行......

以“Z世代”(1995年-2009年间出生群体)为主的群体逐渐崛起为新兴的消费主力军,在“文旅+游戏”领域正成为潮流的绝对引领者。

河南省电竞运动协会会长翟霖说:“我们经常参加或观看全球顶级赛事在中国落地的活动,在比赛的观众构成中,很多来自省外。电竞明星的流量非常高,未来可能会出现文旅与电竞明星合作的情况,比如电竞明星在当地举办签售活动,或电竞明星战队在景区进行挑战活动。一场比赛下来可能有几百万甚至上千万的观众,对当地文旅有非常强的拉动效果。”

“Z世代”消费者的出行更加高频、决策时间更短、注重体验感和参与性。除观看电竞赛事,游戏用户愿意参加线下活动还包括cosplay展会。在现场,玩家可以与游戏角色互动,与“同好”交流心得,与游戏开发者交流游戏体验感受和设计理念。

由此可见,情感共鸣是游戏与文旅融合中不可或缺的一环。

对于正在打造游戏场景的文旅景区而言,想要促进“游戏+文旅”的融合,还需要深度还原游戏场景,并基于玩家的情感需求设计相应的互动环节,不只是还原游戏空间。

郭广新认为,进入数字经济时代,“文化创意+科技创新”日益成为文旅产业高质量发展的重要动力,也是发展文旅新质生产力的重要驱动。推动文化产业赋能其他产业,促进“文旅+”一切的大融合,要充分发挥文化创意,综合运用数字技术,推动文化融入从生产、营销、服务到消费的各个环节。同时,要重视沉浸式体验,从受众需求角度出发丰富新场景、新产品,增强用户与文旅项目的情感链接,使更多线上的“观光客”转化为线下的旅行者。

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