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悟空出海:当中国神话遇上全球玩家,国产游戏如何取真经
顶端财经
2024-08-23 10:18:44

顶端新闻编辑 施尚景丨整合

最近,一只“猴子”火了。

8月20日早上十点,《黑神话:悟空》全球解锁,而后就像是孙悟空翻了个筋斗云一般,热度一飞冲天。

222万人在同时玩,创历史第二高

《黑神话:悟空》虽在工作日上线,但似乎没有影响到玩家们的热情。发售一小时不到,就成功登顶Steam在线游玩热榜榜首。而后的24小时里,在线游玩人数不断激增,最高甚至还有222万人同时在线游玩。

这个数字,先后超越日本和欧美制作水准、市场表现领先的单机游戏《艾尔登法环》和《赛博朋克2077》;甚至比熟知的《反恐精英2》、《DOTA2》、《赛博朋克2077》等游戏还要高。

据媒体报道,最新数据显示,《黑神话:悟空》在Steam全球所有国家和地区的销量榜都排在第一位。国游畅销榜统计,结合 Steam、wegame、epic和ps平台,《黑神话:悟空》目前总销量超过了450万份,总销售额超过15亿元。

截至当前,《黑神话:悟空》是Steam有史以来第二多的同时在线人数的游戏,同时也是当下在线玩家最多的单机游戏,更是历史峰值Top15榜单中的唯一一部国产游戏。

《黑神话:悟空》游戏中悟空的形象。新华社发

连续四年超千亿规模,中国游戏在哪最受欢迎

《黑神话:悟空》的横空出世,是中国游戏产业的一次飞跃,向世界证明了国产游戏在全球市场上的竞争力和吸引力,也为国产游戏走向国际市场、为我国游戏产业的未来发展探索了道路。

根据中国音像与数字出版协会游戏工委发布的《2023年中国游戏产业报告》,2023年我国自研产品海外实销收入163.66亿美元,规模连续四年超千亿人民币。

国产游戏在海外表现亮眼,尤其是手游。data.ai数据显示,2023年海外手游市场用户支出有将近四分之一都是来自国内发行的游戏。相比之下,中国大陆游戏仅占到全球主机游戏市场规模的0.7%,《黑神话:悟空》的杀出重围带来了巨大的想象空间。

当下,国产手机游戏主要拓展至美国、日本和韩国等游戏产业发达的国家,这些成熟市场为我们带来了超过一半的海外手机游戏收入。

然而,如果仔细分析单个市场的占有率,中国自研游戏备受沙特、印尼等新兴游戏市场的玩家们青睐。数据显示,在沙特市场上,TOP200游戏产品的流水中,有高达一半的比例是由中国国产手游所贡献。

国产游戏在中东那么火,很大一定程度在于中国的游戏布局早、本土化程度高。

自2009年开始,中国游戏公司已经入局中东地区14年 ,几乎国内著名的游戏公司都不会放过中东市场的开拓。

2015年上线的国产游戏《苏丹的复仇》,凭借着其极致的“阿拉伯化”设计,征服了中东玩家们的心,连续多年跻身中东各类游戏排行榜前列。

图:《苏丹的复仇》

虽然在玩法上还有着国内古早游戏的痕迹,但《苏丹的复仇》完全融入了14世纪的阿拉伯世界,充满阿拉伯元素。在游戏中,游戏场景变成了清真寺、沙漠;游戏角色也穿上了阿拉伯传统服饰,就连文字排版也参照阿拉伯语从右到左的阅读习惯......

直到今日,《苏丹的复仇》还是当地最受欢迎的游戏之一。根据《2024移动市场报告》的数据,2023年,在沙特阿拉伯地区的游戏吸金排行榜中,《苏丹的复仇》依旧占据了一席之地。

游戏出海,文化出圈

虽然像《苏丹的复仇》等国产自研游戏在海外市场盈利较大,但从2024年移动游戏出海数据看,也有一些带有中国文化元素的游戏逐渐进入海外主流市场。

在2024年全球不同国家和地区吸金前十名的手游,上海沐瞳科技开发并发行的《无尽对决》虽然在国内不太知名,却在东南亚地区掀起了一股热潮,位列四个国家榜首。

《原神》也是海外的大热游戏,在东亚、东南亚国家榜单上频繁出现。Sensor Tower的报告指出,上线以来的平均每月营收高达30亿元人民币,其中有70%的收入来源于海外玩家。

《原神》和《崩坏:星穹铁道》,同为米哈游公司出品的游戏,在部分游戏设计上植入了一定的中国元素。《原神》的古国璃月区域和《崩坏:星穹铁道》中的仙舟罗浮,都有借鉴中国的文化和景观。

在《原神》中,以传统戏曲文化为原型设计的角色云堇,用中文演唱了一曲融合中国戏曲元素的“璃月戏”唱段《神女劈观》。直至8月22日,这段视频在YouTube的播放量已经达到1085万。

图:《神女劈观》

这只“猴子”对国产游戏有何启示?

相比在游戏中穿插中华元素,《黑神话:悟空》则是在游戏制作水平比肩海外的同时,以我国古典名著《西游记》为蓝本,采集全国各地文化遗产为素材,融入儒道法思想。在游戏中还有天庭、人间、地府、四大部洲、海外仙岛,人、佛、仙、妖等设定。

什么是“3A大作”?3A概念起源于美国,往往代表着游戏行业的最高制作标准。有人说是“A lot of money”(大量金钱)、“A lot of resources”(大量资源)以及“A lot of time”(大量时间);还有人说是“A grade quality”(高质量)、“A level in”(高投入)、“A grade sales”(高销量)。总结下来,就是研发周期长、资源投入大的高质量产品。

3A产品的缺失一直是我国游戏行业的短板。客观看,这其中有我国游戏产业起步晚,人才、技术积累不够的原因,但更重要的还是愿意沉下心来原创、研发、打磨产品的公司不多。面对高额投入、超长研发周期以及回报的不确定性,有耐心、敢于尝试技术突破的公司毕竟是少数。

技术是推动游戏发展的核心动力。当前,全球正处于新一轮科技革命浪潮中,国产游戏要赢得竞争,就必须以3A标准要求自己,以高标准给玩家带来更好的游戏体验。

不过,要真正获得全球玩家的“芳心”,游戏研发还要注重文化价值的挖掘和传递。我国具有深厚的文化底蕴,丰富的历史故事为游戏创作提供了良好基础。一款结合传统文化的3A游戏,丰富的场景和流畅的逻辑任务线条,会让游戏内容更加多元化、有深度,进一步提升游戏产品的吸引力。

《黑神话:悟空》于2018年立项,2020年首次向公众展示游戏的demo视频。足足六年的等待,吊足了游戏玩家们的胃口。经过漫长的等待,玩家才盼来了上线。来自全球不同地区的玩家迫不及待地在游戏中“沉浸式”体验中华文化,也意外推动了中国传统文化的速成学习:探索游戏中的直译拼音含义,翻看《西游记》了解游戏背后的故事。

《黑神话:悟空》游戏中亢金龙的形象。新华社发

随着更多有鲜明中国文化特色的游戏“出海”,不仅有助于传播中国文化,还会加快构建和传播中国游戏的品牌形象,进一步拓宽我国游戏产业的国际市场空间,实现更广泛的商业价值。

今天中国的游戏产业所拥有的人才、资金与技术,都已经位居世界前列。作为一个经济大国、文化大国,对外讲好“中国故事”,这也是中国游戏产业应当为之努力的方向。

在中国游戏出海、中国文化出海的此刻,这只“猴子”无疑是“石破天惊”的。

(整合自澎湃新闻、财新、经济日报、新华社、北京交通广播)

编辑: 施尚景
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