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《黑神话:悟空》为何这么火?
鸾州陈玉辉
2024-08-27 18:26:05
无论你是不是游戏玩家,8月20日发售的《黑神话:悟空》都值得关注。 四年磨一剑,《黑神话:悟空》正式上线后,发售仅1小时,即登上Steam最热玩游戏榜首,Steam平台在线玩家达140万。#黑神话悟空#的相关话题,也牢牢占据热搜第一。
作为中国3A游戏的里程碑之作,《黑神话:悟空》之所以火,不仅是它展示了国产游戏在技术上的突破,更是它将中国优秀传统文化与现代游戏技术完美融合,创造出一个充满神秘感和艺术美感的虚拟世界。
游戏中出现了大量中国传统建筑,在国外引起了广泛的讨论,老外甚至开始恶补西游记。这款游戏中不仅融合了中国传统文化,还特地在中国各地选择了众多古建筑,不少外国玩家已经在打听一些古建筑是否真的存在,准备“Chinatravel"来实地考察下。
时间回溯到2017年,当年中国游戏工委年度报告显示,中国单机市场规模为1.4亿人民币。游戏科学团队开始意识到了中国单机游戏市场,已经成长到可以承载3A级大作。从国外经验来看,开发3A级游戏大作需要的资金量大、时间周期长、技术难点多,但最关键的是还需要一支专业稳定的团队,国外头部游戏公司的开发团队往往达到80-100人的规模。而游戏科学开始《黑神话:悟空》的开发时,初始创作团队只有13个人。所以当2020年《黑神话:悟空》的13分钟高品质演示视频首次出现在世人面前的时候,让国内许多游戏迷感到“头皮发麻”,同时也点燃了国人心中对国产3A级游戏大作的期待之火。这把火在很多人心里烧了4年之久,直到《黑神话:悟空》上市后的爆发。世上所有的坚持,都是源于热爱。无论是对游戏玩家还是对游戏科学来说,多年的等待和坚持,都是源于对国产高品质游戏的向往。从冯骥的话可以理解《黑神话:悟空》的创作初衷:“我们热爱游戏,热爱精美的画面,热爱豪爽的战斗和感人的剧情;我们出生在这个国家,热爱这国家的历史传说、文化风俗。”从游戏到景点,大好河山的创新讲述许多国外3A级单机游戏大作,深度植入了各国的历史文化元素。例如《刺客信条》系列对中世纪地中海、法国、意大利等国家和地区历史风貌和文化的呈现,《荒野大镖客》对西部牛仔生活的描绘等等,让玩家在不知不觉中接受了异域文化的影响。而《黑神话:悟空》在精美画面和音乐的包裹下,则是中国古典文化元素的一次集中展示。敌方妖怪虎先锋出现了,在玩家动手降妖除魔之前,一个硕大的“虎”字率先浮现在屏幕上。游戏中的文化元素十分密集,哪怕一个简简单单的汉字都很有来历,如这个“虎”字取自唐代书法家颜真卿的《清远道士诗》。玩家每次经历新的关卡和怪物时,出现的介绍文字几乎都来自中国书法名帖。而佛、道等中国宗教元素,在游戏中也有大量呈现。例如玩家在旅途中路过的气势恢宏的建筑,包含大量的佛教元素以及中国石雕风格;在战斗的过程中,耳旁时不时传来的佛教禅唱,让中国玩家倍感亲切,也让外国玩家大开“耳”界。即使对中国本土玩家来说,《黑神话:悟空》也是一次效果显著的文旅结合宣传范例。游戏在开发时奔赴全国各地扫描历史建筑,经过建模等步骤的技术处理后再上传到游戏中,既节约不少开发时间,也取得了非常好的传播破圈效应。据游戏科学公布的部分取景地列表显示,《黑神话:悟空》在全国范围内选取了36个景点作为游戏背景,其中包括四川的安岳茗山寺、重庆的大足石刻、杭州的灵隐寺、丽水的时思寺等。尤其是山西省的取景地多达27处,如小西天、玉皇庙、铁佛寺等。这些取景地迎来了游戏玩家的热情“反哺”,例如山西文化和旅游厅官方账号此前推出“跟着悟空游山西”系列短视频,仅在抖音平台上就有就有超过890万播放量。在国产3A大作人声鼎沸之时,盛赞其创新之余也应当保持冷静客观的头脑。“《黑神话:悟空》的故事对我来说有很强的滤镜。”杜梁毫不掩饰自己对这款游戏“热爱”,也希望它能推动国内的主机游戏市场走向成熟。或许正是“爱之深,责之切”,对于游戏的一些不足之处,杜梁也并不讳言:“从游戏体验来说,还有很大的优化进步空间,比如说闪退问题、战斗机制问题、地图指引问题,这些不尽完善的地方,也有待主机游戏创作的工业化水平提升。”
《西游记·第七十四回》有诗云:“山高自有客行路,水深自有渡船人”,再艰难的道路,只要执着前行总能通过。有突飞猛进的制作技术、有精益求精的创作态度,辅以千千万万网友的热爱与支持,国产3A这类新型文化产业发展,前路何愁?
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