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《时间之子》票房破1.5亿,揭秘第一部全云制作动画电影的诞生
刺猬公社
2025-06-17 19:55:56

“影史第一”背后,一朵云托起国产动画电影新高度。

文|园   长

编|陈梅希

每当动画电影的正片放映结束,影厅的灯光亮起时,我不会马上离开,为了看看到底有没有彩蛋,会坚持看完长长的制作名单——来自全国各地甚至世界各地的公司,团队多则数百人,少则几人,艺术家、特效师的名字密密麻麻地在银幕上滚动。

某种意义上讲,这些在电脑前熬夜工作的人们,才是动画电影真正的演员。

“动画电影主流制作模式,还是基于多家团队分工协作,随着国产动画电影制作质量的提升,分工更加细致,涉及的制作团队越来越多,这些团队分布在全国乃至世界范围,给动画电影的项目管理、质量把控和制作流程规范都带来了新的挑战。”

最近,刺猬公社(ID:ciweigongshe)在北京猫眼娱乐公司,见到了国产动画电影《时间之子》的制片人张旋。《时间之子》同样是一个众多制作团队合作完成的作品:70多家团队、近千名创作人员,分布在全球20多个城市,要在大约23个月的时间内,完成近10万个细分制作任务……

“《时间之子》是业内第一部完全‘云制作’的动画电影项目。” 张旋告诉我们。对于动画电影这种分工细致、协作密切的“系统工程”,云制作究竟是如何改变传统生产方式,更好地打通制作环节“任督二脉”的呢?

动画电影,为何需要“云制作”?

一部动画电影精细的团队分工、庞大的制作量背后,都意味着协作难度成倍增加。这时候,就需要一个好用的工具,把从素材存储到动画渲染,再到审片管理、流程把控等等环节全部融合起来,并且要保证响应的及时性和数据的安全性,同时还要兼顾合理的成本……

在云制作的环境下,几十家制作团队、近千名艺术家,虽然相隔千里、万里,就像在同一台电脑上操作,一方面大大提升了协作效率,也能解决很多传统协作方式下的问题。

张旋举了一个例子:之前的一个动画项目里,有个开发工具一直报错,后来才发现是因为操作系统的版本问题,造成了不兼容;各个制作团队也会使用各式各样的制作工作——有的是采购的,有的是自己研发的,都会和项目环境产生兼容性问题。

运用云制作之后,各个团队统一登录到云环境里进行制作,所有人都使用统一的软硬件环境、所有工具都已经部署完毕,甚至给了制作团队详细的文档和视频说明。

《时间之子》的某个供应商,在项目启动会的当天就开始工作,第三天就开始提交他们制作的镜头效果给导演审核。传统方式之下,光下载数据本身就要几天甚至一周时间,部署环境、运行测试又要花去一两周时间,有时一个月都无法彻底磨合好。“每家团队不用像以往一样,即使10个镜头,也需要下载这个项目里的几个T甚至几十TB的制作数据,并且需要花费大量时间匹配适应项目工具才能开始工作。” 张旋说。

就连动画渲染所需的算力,云端也给各个制作团队准备好了。在共享模式下,制作团队可以根据实际需求调用算力,制片方也可以根据项目进展,动态调整分配给各个制作团队的算力。

传统的动画电影制作流程 

图源:行行查

《2025年中国动画电影行业研究报告》

如果按照传统的渲染方式,制作团队需要把已经通过导演审核的镜头数据,打包上传到渲染农场——可以理解为联网的成百上千台电脑——进行画面渲染,完成之后再把数据下载回制作团队的本地进行合成输出,一来一回消耗了不少时间。

云制作的环境下,渲染农场也变成了多功能的:不仅可以节省数据往来的时间,还可以让各个团队共享算力,实现资源最大化利用。特别是涉及修改数据资产时,过去可能要修改几百甚至上万个制作文件,云制作的环境下,可以作为一个批量任务下发到上千个节点并行处理,很快就能完成修改。

在云制作的环境下,动画制作对算力、存储、环境的需求都得到了满足,几十个团队、数百个艺术家的工作进展、资源需求,也因为相当于在同一台电脑上工作,很容易进行统计分析。这时,云制作平台可以利用大模型,基于制作效率和进度,建立延误预警机制、预测制作资源需求等等,而在以前,制作进度如何、要不要增加硬件,大多依靠经验判断。

“等于我们项目管理团队,拥有了一个高级分析师。” 张旋说,“不额外投入人力的前提下,随时帮助我们了解整个项目的进展。”

云制作,如何重塑动画电影工业

云制作这类生产工具的革新,除了提升效率,也通过对传统环节的改造,影响整个动画电影工业。

在过去,动画电影的制作流程是线性的:环环相扣,上游基本完成之后,下游才可以开始工作。在云制作的模式下,制作方式由过去的“串行”变成了“并行”,“只要满足单个镜头开启条件,下游就可以开始制作”,张旋说。

比如,在动画制作刚开始的时候,就可以完成一部分比较粗的灯光、特效测试工作,提早开始准备,让镜头能够有更多的打磨机会。如果按照传统的方式,等待动画完成再进行特效制作,留给特效的时间可能只有5到8个月。

动画电影特效制作的关键,就是通过一遍遍打磨,把剧本上可能只有两句话、只存在于导演脑海中的创意“无中生有”,在特效师反复修改尝试之下变成动画。

《时间之子》中一个船头劈开巨浪的镜头,就经历了近百次升级迭代。在传统分包的模式下,如此多创作打磨的时间是做不到的。

在更为幕后的制片管理上,云平台也起到了提升项目管理水平的作用。

比如在云平台上,每一个细分任务都可以显示当前进度状态,项目是处于提交审核状态、导演通过等待技术整理的状态,还是返工修改的状态都一目了然,所有合作团队都借助云端项目软件,清楚地知道自己将要做的任务是什么、在什么周期完成、任务完成的标准是什么样的;每一个制作步骤,都进行了工作量评定,在内部形成了统一规范,之后的结算制作费用,因此更加公开透明。

相较于节省了多少成本,云制作更大的意义在于,让制作团队能够更好地把握制作资金的流向,让投入更加合理。过去,项目管理方往往把包含网络建设、软件开发在内的制作费用打包支付给制作团队,在云制作的环境下,艺术家只用专注创造力工作,其他技术性工作都有云制作平台统一处理,制作团队还可以省掉一笔IDC机房的费用。

对于国内的动画电影工业来说,很长时间存在着周期不可控、打磨时间短的问题。制片管理方对于“到底什么时候能定档”“制作团队交付效果如何”等问题,在制作过程中常常是心里没底的。

云制作的环境下,制片管理一方能够清晰地了解每天的进度、完成了多少工作量;并且“提前”开始对特效的打磨,给提升出品质量留足了时间。

让艺术、技术、管理,在动画电影“互文”

《时间之子》实现全云制作的背后是猫眼云制作平台,由腾讯云进行独家技术支持,提供流量入口、制作平台、渲染节点和数据存储四大核心能力,是电影行业首个全云制作系统,能够实现制作、存储、计算、管理的一体化。

比如《时间之子》全片的2336个制作镜头,97234个制作任务,其中超过70%制作工作量、100%渲染计算、100%数据存储,全部在云上完成。

腾讯云技术团队告诉刺猬公社,他们对猫眼云制作平台的动画电影制作需求,进行了针对性调整。

在制作和计算上,腾讯云准备了高性能的算力资源储备、缩短了开机时间,并提供高弹性、低成本的渲染池,更适合于动画渲染这类短时间内使用大量算力资源的场景;

在存储方面,针对渲染所需的“高并发、低容量”特点,腾讯云专门打造了吞吐型的产品,加强了访问性能和带宽弹性。在制作过程中,《时间之子》制作团队提出了定时快照、渲染完成后归档等需求,腾讯云和猫眼协作开发,满足云制作平台的独特需求。

在数据安全层面,腾讯云还通过用户权限管理、云镜终端防护、云防火墙白名单控制等策略,降低内容泄密风险。

腾讯云对猫眼云制作平台的助力

借力云计算提升电影制作效率与质量,已经是全世界范围内电影行业的共同选择。电影制作团队,也成了各大头部云厂商的客户,比如AWS,参与过《阿凡达:水之道》的视觉特效渲染,完成了33亿渲染线程小时的制作任务。

此前,腾讯云也参与过《白蛇》《流浪地球》等电影特效的制作。首部全云制作动画电影《时间之子》的不同之处在于,电影制作的全流程上云;过去已经在电影行业广泛应用的云渲染,仅仅是把渲染任务上云,其他环节仍然依靠传统制作方式。

制作行业的“惯性”,是《时间之子》制片管理方面临的挑战之一。特效师、视觉艺术家们刚刚接触全云制作时,多少会对在云端虚拟环境进行创作有些不习惯,有时会因为网络波动等原因感到卡顿,甚至有人想要拿着数据重新回到熟悉的本地系统去制作。

“我们跑到各地的制作公司,做解释、做示范,甚至帮助解决制作公司的网络问题。”张旋说,在适应阶段之后,艺术家们习惯了云制作的优势,不用在整理、上传文件上花费大量时间,“做完之后按钮一点,就完工了。”

端午档上映的《时间之子》,目前已经有超过1.5亿票房,在2025年动画片内地票房榜中排名第三,仅次于春节档的《哪吒之魔童脑海》和《熊出没·重启未来》。在不靠传统IP的故事创新之外,首次全云制作对于行业来说同样值得关注。

“动画电影对艺术、技术、管理三个维度组合的要求很高,要把它们非常好地结合起来,才能做出好的项目。” 张旋已经在动画行业工作25年、参与过12部动画电影。当动画电影不只是一门单纯的艺术,同时也是“技术的艺术”“管理的艺术”,云产业与动画电影的结合,正悄然重塑着创作的可能。

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