腾讯和网易的游戏风格对比,有点像单机游戏中的3A游戏和独立游戏的对比。腾讯游戏就像3A游戏,投入研发成本高,宣传规模大,有一批稳定的用户。腾讯游戏会依赖于自己熟悉的路径和积累的经验,以及"其他人已经证明成功"的路径,持续地做下去,相对不愿意做出较大的改变。相对来说,腾讯追求的是稳固的市场和可以预见的收入。而网易就像独立游戏,看起来有不错的玩法和标新立异的美术风格,每个游戏都有独特的调性,两三个突出的长板,也有大量的短板。我们可以看到网易的每个爆款都在不同的路径上,比如说日式风格的阴阳师、自成一派的SLG率土之滨、总有话题营销的另类mmo逆水寒、对年轻人有强吸引力的蛋仔派对。可以说你不知道下一款网易游戏会是什么样子,燕云十六声看起来又是独特的风格。网易的特点就是百花齐放之下的一将功成万骨枯。腾讯游戏有很多终结于开发期,而网易游戏有很多终结于上线后的短时间内。