改革开放前,中国动画年产量仅有个位数,远不能满足观众需求,八十年代,随着国外系列动画的流行,中国动画人以木偶动画《阿凡提的故事》和剪纸动画《葫芦兄弟》率先破局,开启了系列片的探索。
只有13集的剪纸动画系列片《葫芦兄弟》摄制完成已经快40年,但它的观众群却从70后、80后、90后一直渗透到00后。
记者:我们都特别好奇,为什么它是葫芦兄弟,为什么不是西瓜兄弟,不是橙子兄弟?
吴云初:之所以最后定葫芦,是因为葫芦和福禄谐音比较接近,葫芦跟我们老百姓都是很亲近,所以最后从葫芦里出来是最合适的。不能从黄瓜、西瓜里出来,成熟以后都烂了,只有葫芦老的时候采下来还是个完整的葫芦。
上世纪八十年代,日本动画、美国动画进入中国,给当时的中国动画带来不小的冲击,上海美术电影制片厂面临前所未有的竞争压力,开始尝试创作中国人自己的多集连续动画片。
记者:中国那个时候还并没有一部系列的长片动画片,是吗?
吴云初:那个时候没有,上面要求,观众也有呼声。我们厂领导就做了决定,一定要每一个片种都要拍长系列片。
1984年,美影厂计划将小说《十兄弟》改成剪纸动画片,导演胡进庆仔细研究后,坚持把原著形象各异的十兄弟简化为葫芦七兄弟,吴云初负责设计七兄弟的造型。
胡进庆,《葫芦兄弟》的导演,也是中国剪纸动画创始人之一,早在1958年,他曾协助万古蟾拍出中国首部剪纸片《猪八戒吃西瓜》,那之后就一直致力于剪纸动画的突破和创新。和胡进庆不同,吴云初走上剪纸动画之路是来源于几次“误打误撞”,学习油画的他,却被分到了剪纸动画组。
1975年,边学边画的吴云初进入了由胡进庆导演的柔性剪纸动画《长在屋里的竹笋》摄制组,作为这个组的造型设计和主要动作设计,他积极投入到了我国第一部水墨剪纸动画的创作之中。在完成人物造型定稿以后,吴云初邀请了擅长国画的同事给出水墨效果图,以探索影片的风格。
水墨剪纸和拉毛工艺的出现和运用,实现了剪纸动画艺术的一次历史性飞跃,有了这样的基础后,1983年,吴云初又协助胡进庆拍摄了《鹬蚌相争》,这部短片成为中国水墨剪纸动画的代表作。
《鹬蚌相争》不仅获得了中国电影金鸡奖,还获得了第三十四届西柏林国际电影节短片银熊奖,它的得奖评语是八个字,“无与伦比、不可思议”。
记者:这八个字的评语挺不可思议的,给予中国的一部动画片这么高的评价。
吴云初:不可思议,这个东西竟然是水墨动画,怎么做出来的。
记者:所以它其实也是树立了中国动画自己的语言。
吴云初:发展了我们剪纸动画表达的方式,出现了柔性剪纸这样一种样式。
剪纸富有造型感,但对动作表现和人物刻画有限制,因此,这之前的剪纸动画都有短小精悍的特点,而《葫芦兄弟》却是13集的体量,胡进庆和吴云初必须突破原有的经验和格式。
同时期的国外动画《变形金刚》一格就需要几千块钱,而我们一格的经费只有几块钱,《葫芦兄弟》这一项目就是在既有经费和时间的限制,又要探索系列作品制作,还要尝试新的技术和方法中开始的。
方向已经确立,但具有我们民族特色的葫芦娃究竟应该长啥样?那时候大家心里都还没有构思,吴云初只能先一点点尝试,头两稿的设计偏重剪纸风格。
就这样,融合了手绘动画和剪纸动画优势的《葫芦兄弟》正式出现,中国动画进入系列片时代,民族风格和民间故事带着生生不息的活力陪伴着中国孩子的成长。
记者:您那个时候第一次看到它变成一个完整的系列片出现,觉得它真的能成为经典吗或者对此有期望吗?
吴云初:最多是说还可以,好像还蛮好,谁也没有说我们这个是做出来经典、轰动的,谁都没有这个期望,连导演都没有这个想法。导演觉得说实际上是非常无奈的,低成本、抢时间的情况下,我总算完成任务了,没有给剪纸片丢脸。
和大部分老同事一样,吴云初生活的角角落落都已经与动画元素密不可分,哪怕退休之后,心心念念的仍旧是承载了几代人艺术理想的动画事业,常画常新的还是那些经典的动画形象。
吴云初:这是上海美术电影制片厂原来的房子,那个时候刚刚装修好,美影厂还搬不搬回来是个问题,我们所有人都觉得我们应该回来,因为我们一批动画片产生在这个地方,这应该是一个中国动画的圣地,所以我觉得应该把这个画下来。
制片人丨刘斌 记者丨王宁 策划丨陈朋 编导丨丁芳 陈朋 总台记者丨窦筠韵 摄像丨王扬 王忠仁 陈朋